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游戏属性成长介绍

初始属性

魔族人族仙族

魔族体质12魔力11力量11耐力8敏捷8血172魔法值107命中55伤害43防御11速度8躲闪18灵力17人族体质10魔力10力量10耐力10敏捷10血150魔法值110命中59伤害41防御15速度10躲闪30灵力16

仙族体质12魔力15力量11耐力12敏捷10血154魔法值97命中48伤害46防御19速度10躲闪20灵力13

属性关系

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

属性点加成:速度=体力*0.1耐力*0.1力量*0.1敏捷*0.7魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3魔力*0.7耐力*0.2力量*0.4敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

人族魔族仙族增长值按顺序看

命中人族力量*2+30魔族力量*2.4+27仙族力量*1.7+30

伤害人族力量*0.7+34魔族力量*0.8+34仙族力量*0.6+40

防御人族耐力*1.5魔族耐力*1.3仙族耐力*1.6

气血人族体力*5+100魔族体力*6+100仙族体力*4.5+100

魔法人族魔力*3+80魔族魔力*2.5+80仙族魔力*3.5+80