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赛博朋克杂谈以及游戏2077

怎么说呢,我希望能将商业写作和严肃文学有机结合一下。因为有三天老师的贩罪和纣临珠玉在前。所以吸取了一些惊悚乐园和疯巫妖的商业化经验。

这一篇本来想用作第一卷总结的,但六万字突然被通知来试水推。所以只好扔出来凑一凑字数。

对冲着2077来的玩家想说的话,还有这本书含有的一些赛博朋克元素的探讨。

虽然我敲出这些文字的时候是四月二日,我四月一日写上架感言的第二天。(你为什么在开书前就会写上架感言啊!)

虽然2077发售在遥遥无期的下半年9月17日(如果不二次跳票的话),但是在我构思剧情时忍不住就写到它了,也算是帮自己理理思路。

2077发售的那时候可能我已经坚持不下去,进宫做太监离开这个圈子自谋出路。

浅薄简陋的想法,只是跟刚接触这一方面的感兴趣的人探讨一下。有什么深奥之处的我自己也不明白,只是我在写故事之余想和大家聊聊天,让大家了解一下我写作的大概情况。

真想做赛博朋克深入研究的,可以去知网和学术杂志翻翻找找,他们应该比我说的好。

稍微聊一聊赛博朋克,我是怎么理解的。也算为那些刚玩过看过赛博朋克2077后还一头雾水的玩家们稍微解释一下。当他们‘吹爆’之后仍旧意犹未尽时,可能偶然间发现了这个扑街的写手写的扑街小说。

警告:我肯定是没有书友懂赛博朋克的,所以——

首先我要说,对于赛博朋克这个词的定义来讲,目前它和网文、二次元、文艺青年、或者什么样的人算傻逼的定义一样。

没有什么权威能给他做一个定义,并得到国内消费圈子大多数人的认可,因为消费主义嘛,消费就完了,谁管它倒底是什么呢。

而且,虽然去年它的营销无疑是非常成功的案例,但也不要搞出饭圈风气神化这款游戏。弄得一部分人天天疯狂吹爆,让另一部分人感到厌恶。

就我自己的情况,文化产品里我打游戏、看电影、看美剧、看动漫、看名著、也看网文,我都喜欢。所以在某部文化消费品让我得到极大满足时,我经常会想到其他事物也曾经带给我的极大满足,就没有那么激动了。

毕竟这么多年,在一年一部年度RPG的洗礼下,咱也变得口刁了。

由于我是四月二日写的,所以只能根据现有的情况推测它是一款FPS+RPG机制的游戏。我希望的技术力能达到大表哥2的水平,自由度表现与思想表达方面能和极乐迪斯科差不多。

当然我也希望蠢驴能够做到更好。

我不知道挺多老牌作家是不是和游戏看不对眼。我很喜欢安老爷的猎魔人系列,买下全套实体书并时常翻看。但是他和他的老朋友乔治马丁似乎都不喜欢文字被转换成其他的媒介形式。

我虽然是一介废物草包,但从读者层面也多少能主观体会到他们的一些想法。精心准备的文字,被转换成其他表现媒介,的确会被割舍掉不少东西。

但是我们都喜欢钱对吧,这就是主体世界和客体世界的割裂之处了。

赛博朋克之父威廉吉布森,倒是在旧版银翼杀手上映时非常推崇。但也曾在一九年吐槽2077的预告片看起来像披着科幻皮的GTA。

也无怪乎威廉吉布森,“不懂配色,赛博朋克。”的顺口溜大家大概都知道,那些专注于不和谐内容的‘赛博朋克’作品也让其受到了‘低俗科幻小说’的非议。

如果是已经接触过一些赛博朋克文学影视作品的朋友,可能会对这些打着‘赛博朋克’标签的作品的差异之处感到一些迷惑。

比如说怎么有些作品怎么说是科幻,结果很多概念看起来很复古呢?因为毕竟作品是时代的产物。

我的看法是,大概以零五年为界限,赛博朋克大致分为前和后两个阶段。上世纪八十年代到零五年为前。零九年到如今为后。

有些文章标题喜欢说赛博朋克已死,我觉得那是对赛博朋克知之甚少。

我觉得是他需要辩证否定推陈出新,更关注于今下的人,变得更多的具备当代感2020感。

赛博空间理论来源于小说家威廉吉布森。

吸收了主体性概念研宄历程中主要的哲学思想并在科技哲学尤其是技性科学的基础上对主体性进行了新的阐释。在这一理论看来主体性依然是存在的,但是其核心内涵已经发生了本质意义上的变化。

其主体性理论大概该包含四个方面:1,人的主体性丧失与主客体异化2,反人类中心主义。3,反技术工具观。4,新技术悲观主义。

这也是旧赛博朋克的主要思想体系。

旧赛博朋克题材比较贴合反乌托邦小说,不过反乌托邦小说也随着冷战的结束没落了。

所以我觉得赛博朋克作为一种“近未来科幻题材”应该更关注于新时代的主题。

而今科学技术早已随着发展超越了当初旧赛博朋克的技术设想。

如随着生物科学和计算机科学快速发展衍生出的数据主义、科技人文主义、消费主义等。

还有这两年随着某脱联盟和某位总统上任的事件中逐渐显现出信心危机的自由主义,甚至是从自由主义衍生出的稍微敏感的女泉和环保....

一批后现代哲学家福柯等人曾经从结构主义、存在主义上对主体性展开批判主体性的消解,而现在后现代的另一批哲学家哈贝马斯等提出了共生共在的主体间性概念作为主体性概念的延续和革新。

1新技术对生活的影响。2主体间性概念。3矩阵与AI。4人与神性。这四点是我目前最想在这本小说里谈到的。

而且在目前已发布的章节里我也开始将它们展开了。

太敏感我是不会碰的,坚决不涉黑涉政涉黄!故事发生在异魔法世界!我们只是被公司玩弄的可怜虫罢了。

好,那么利用老马的唯物辩证史观法。大致让大家对赛博朋克有了一些概念。

现在可以说一说我是怎么构思这本书的。

首先,我坚持社会主义核心价值观。虽然还没有机会但一直坚定的希望成为一名党员。

其次,我声明码的是软科幻,甚至因为平台从剧情上讲会偏向于都市奇幻。但是!!但是!!!但是我保证魔法和科幻部分是有机结合的。!!!!

那么,将“赛博朋克”掰成“赛博”和“科幻”两部分来讲。

我够“赛博”,或够“科幻”么?可能会有人会质疑:“你提到过的科幻点子,一点都不新鲜,我早就看过啦!”

我的解释是,一般来说,短篇的科幻小说是最注重点子的。而它是一篇网文,那么注定是一部长篇。用无人不知不晓的三体举例,大刘也曾经宣称,从小说上自己的写作都是对阿瑟克拉克的拙劣模仿。

而三体中提到过的很多点子,其实也是早就被人构想过的,但这些并不妨碍现代中国影响力最大的小说是一名电工写出来的。

而且这应该是一本无限流小说,其实我一开始想投到轻小说去的,抱着“反正投了估计也不会过的”想法,看到科幻征文就先试了试,结果就过了。

所以不论看到什么熟悉的元素大家都不必太多惊讶,我不想被太多条条框框束缚手脚。

我是一介没什么天赋的草包,只能写一些微不足道的文字让大家开心。

再说“朋克”,我们是和谐社会,但是现实生活中大家的确都有各自的想法和主义偏向。王国血脉的作者用各位王者、领主、或是走卒的观点交锋表达出了这些。

而我也希望在作品里安插各色主义倾向的角色,让大家看看他们的碰撞。当然也可能能力不足。(不!你不想!你只想恰烂钱!请大家用烂钱砸死我吧!)(嘴巴:没错就这么写。手:不,我不会写!写不出来!)

这些角色说的是说话与行事方式大多疯疯癫癫,说的是“贾雨村言”,当的是坡脚道士赖头和尚。

剧本多来点意料之外情理之中。我初步构想的设计是,时代背景是又现实又沉重的,但剧情或是单元剧、是比较癫狂的、现实魔幻主义的。

我觉得这样是能够达到大家脑子里那个模糊的“赛博朋克味儿”的,我也不知道还有没有什么更“合理合规定”的写法了。

所以说,我觉得写的不是赛博朋克小说嘛!想想那个麻烦劲儿只有传说中的存在——加更人,才能写出来的吧!我就是写出来娱乐读者老爷和恰烂钱的!请用烂钱砸我!

因为是和谐社会,主角在贫民窟里滚了一遭,没有沾染更多不真善美的因果就该上岸了。毕竟咱是剧本流架构的小说。

而我也会侧重写一些都市奇幻方面的剧情,少年成长为英雄的史诗历程那种。等我拿到稿费吃饱饭还有余钱就买千面英雄回来重构大纲,不够就不买了。(从19年10月开始就不舍得买游戏,只能看着兄弟们打游戏独自流眼泪的贫穷的我。)

对了还有奇幻设定方面,可能会有人阴阳怪气的讲‘缝合怪’什么的。奇幻+赛博朋克是什么体系知道的人自然知道。我可以放言世上没有几个比它还硬的赛博朋克了。

那么最后总结一下吧,我出于个人对这方面的喜好,认为赛博朋克题材在国内还是有很大发展和作为的,那些优秀的作品也对年轻人具有一定积极引导作用。

一是因为种种因素被很大限制住了。

二是缺少一部如蒸汽朋克克苏鲁等题材那样让其走红的作品。也就是起点的老牌大神、白金们的带动作用。

害,酒过三巡,又到了和大家说再见的时候了。我也不知道还有什么遗漏之处,只是不知不觉又是4千字了。

我觉得我写的并不洋洋洒洒,至少...形散神不散吧?

除了之后那篇写于四月一日的上架感言以外(应该第一卷写完了也不会给我签约吧),应该不会有这么长篇的杂谈了,我也不知道该继续写点什么好。

之后如果还写卷末总结的话,大概多是和成绩、写作得失以及思路补充有关吧。

最后我想说,老外压根不分奇幻和科幻,哈利波特能和所谓硬科幻轮流拿奖。我写的这文的设定体系,也早就被人玩得熟透了的。

同时包含有科幻和奇幻部分,我觉得并没有什么不妥之处。嘤嘤嘤,请大家骂我傻逼的时候温柔一点。

新人新书,生硬之处请大家多多体谅。娇嫩的幼苗渴望得到大家的呵护和宣传。连您的书评和帖子都是对在下的一种鼓励。(读者:呸,老子的帖子还不是被你删了?)

以上写于北方四月二日,愚人节第二天。

2020.4.22:去他喵的,不装了我摊牌了。

以下皆是出于我对赛博朋克与商业写作结合的研究,也不知道你们能不能理解我在说啥。

本小说成分:说学逗唱>解构式剧情>心理学社会学语言学后现代哲学>赛博朋克的边界、内涵及外延。

都特么2020年了,老赛博朋克能说的那一套玩意都实实在在没劲儿。难道有人想看机器人问自己算不算人?意识上传了我还是不是我?真别逗我笑。

问就是人是算法,AI也是算法。人就比AI高贵嘛?哦,莎比比亚呀,你就是宇宙万物的灵长,你的灵魂是世界上最美的存在。

气、抖、冷!血肉苦弱,机械飞升!

而今科技的发展趋势,意识早就和智能脱钩了。老板只关心手下的工具人能不能多写几分材料,谁在乎宁那点儿小情绪。围棋ai深蓝早就击败围棋冠军,而在2017年12月7日,围棋棋坛中,ai阿尔法狗在创意方面再一次击败人类。

之所以名字里有这“赛博朋克”四个大字就是借借的它招牌,等九月份蹭一波蠢驴的热度。

有啥等九月份2077出来再说,天天跳票,从18年E3开始天天听赛博朋克都给爷整吐了。

既然cdpr打了赛博朋克这块招牌那就实实在在拿出点“思想性”的东西来。

因为你是cdpr,所以我对你有更高的要求。

要是2077真就是披着赛博朋克皮的GTA,没整出什么新活儿来。

好,我要真要来那么点朋克的劲儿,那赛博朋克就是被我冲进马桶里的纸,我想写啥写啥。

特喵的现实还不够科幻嘛?反乌托邦小说1984和美丽新世界里的城市新地主阶层、消费主义、阶层固话等玩意现在已经骑脸了。

去你大爷的复古科幻。

赛,都可以赛。

别问,问就是图一乐。

别问,问就是去它码的。有没有人要写?没人写这档子事儿我就要写了。

2020.5.5

劳动节假期期间互联网上发生了两件大事儿。一件唤起了我对美好生活的向往,另一件扼住了我的咽喉用大巴掌啪啪扇我的脸。现实属实非常的抽象与割裂。

我是一个写赛博朋克题材的,我感觉很难受。