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第62章 势力之谈

英雄纪元之中。

各大阵营的大本营位面最为强大。

但这些大本营,除非爆发位面战争,否则很少亲自插手各个大陆的发展。

最多扶持自己的代理人,分割大陆疆域,攫取资源。

接下来,帝国势力较为强大。

每片大陆,少则一个帝国,多则3、5个帝国。

分割整块大陆近一半的疆域,而且都是那种资源极为富饶的地方。

这些国家的实力,主要看冠位兵种的数量和冠位兵种招募建筑的数量。

冠位兵种少于1万,冠位兵种招募建筑少于500,都没脸称帝国,更不可能占据庞大疆域。

再接下来,是王国势力以及一些传承数以万年的教会、商会势力。

这些势力,至少要拥有5000以的冠位兵种,招募建筑也不得少于100。

他们也掌握极大的疆域,以及堪称海量的资源。

王国之下,是公国,以及一些更小的教会和商会。

这一层次的势力,硬性指标更低了。

只要有1000冠位兵种,就能够建立公国级势力。

冠位兵种的数量,象征的是一个国家的综合实力,更是决定一个势力的发展限。

至于招募建筑,更多的则是体现一个国家的爆发力。

冠位兵种的招募周期是一个月。

每次只能招募一只。

但冠位兵种的战斗,又是最为惨烈的。

每一个冠位兵种的战死,都意味着国家实力的消耗。

要想快速补足冠位兵种的缺失,看的就是这个国家拥有多少座冠位兵种招募建筑。

也有的人说,既然拥有这么多招募建筑,为什么不一直囤着呢!

一刷新的名额,就立刻招募出来,那样不香吗?

可这样爽是爽了,但国家财政支撑不住啊!

兵种招募并非一锤子买卖。

招募之后,领主还需要向兵种所属阵营的大本营交纳维持费用。

冠位之下的兵种每月交纳一次,冠位兵种每三天交那一次。

如果不缴纳,这些兵种就会被各自的阵营大本营强行召回。

维持费用也不算很高,只是招募价格的1\/10。

看似不多,但积少成多之下,却是海量。

所以,无休止、无计划的招募兵种,会让一个国家的财政崩溃,是不可取的。

进而导致整个国家的崩溃。

所以,各个领主乃至公国、王国、帝国的国家首脑,在招募兵种的时候。

都要计算一下,自家资源的产出,能不能维持住这些兵种。

如果不能,那还是算了吧!

就算拥有兵种招募建筑,也只能放在那里干看着。

哪怕名额被一次次刷新,也只能装作没看见。

所以,那些帝国、王国、公国,虽然拥有大量的冠位兵种招募建筑。

冠位兵种的寿命又非常悠久,死亡了也可以复活。

数万年下来,按理说也应该积攒了海量一般的冠位兵种。

但真实情况却是,拥有冠位兵种数量最多的帝国,也不过10万之数。

原因无他,养不起啊!

至于衡量一个势力的实力,为何要看冠位兵种招募建筑。

那是因为,这些冠位兵种招募建筑的数量。

意味着一个势力在单位时间内,实力的爆发程度和恢复速度。

比如,一个领主和一个势均力敌的对手在相互厮杀。

却因为其中一方拥有大量的兵种招募建筑。

在短时间之内,爆了一波兵。

然后势均力敌的态势被打破,暴兵的一方就能够取得最后的胜利。

所以,一个势力的强弱,兵种招募建筑也是一个硬性指标。

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