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第三十九章waefeame操作介绍

冲刺时,玩家战甲将会放下武器并狂奔,移动速度大大提高。冲刺速度是战甲进行冲刺移动时决定速度快慢的一项基础数值,可在军械库中战甲MOD的配置界面查看,不同战甲有着不同的冲刺速度。更高的冲刺速度配合一些速度加成的技能可以更快地完成某些特定任务。

用冲刺速度MOD提高冲刺速度数值的计算公式:

冲刺速度数值=基础冲刺速度×(1+已安装冲刺速度MOD的累计数值)与其他MOD加成算法不同,冲刺速度并非以简单的加减法进行计算,也就是说拥有更高基础冲刺速度的战甲在装备了同样的MOD时获得的冲刺速度提升更高。

基础移动速度目前并没有一个准确的数值,但经过测试,拥有更高基础冲刺速度的战甲同样拥有更高的基础移动速度,也就是说拥有更高基础冲刺速度的战甲在被队友的速度加成技能影响时可以获得比其他战甲更高的移动速度加成。

冲刺提升也与其他冲刺速度MOD一样以同样方式计算冲刺速度加成,其加成会在进入希图斯或福尔图娜后查看军械库中的战甲MOD配置界面时显示在面板上,但其加成不会在轨道飞行器中军械库的战甲MOD配置界面上显示。

Gauss是目前版本基础冲刺速度最高的战甲。

注意:在设置中启用切换冲刺后,按住一段时间后即使松开按键也会保持冲刺状态,而取消冲刺状态同样需要按住一段时间。

翻滚

翻滚是用来摆脱靠近的敌人的一种方式,可以闪过子弹,手榴弹和部分敌人的近战攻击。他可以在蹲伏状态使用并不会发出声响。翻滚的速度比蹲伏移动速度要快。当角色处于翻滚动作中的中间部分时,会有约0%的伤害减免效果。

如果角色从高处落下且处于比较明显的前移过程中,则在落地后会自动向前翻滚。

注意:翻滚能将粘子、蛆虫和吸血鱼鹰从身上脱离,并且可以清除部分效果,如异融胞群恐鸟的孢子云、Limbo的放逐以及Volt的加速。由于粘子在脱离身体后依然会爆炸,请找一个空间合适的地点避免被炸到。

侧闪

瞄准状态下按住左/右移动按键,然后轻按冲刺键做出侧滚。这个动作在对付Grineer的追踪者或是其他攻击较为缓慢的头目时有一定效果。左右两个闪避动作略有不同,左闪翻滚结束之后将会有个小小的起身动作,而右闪翻滚只是一个简单的滚动。

如果角色正手持近战武器,则可以在闪避过程中根据准星所指方向来调整闪避方向,这使得闪避的动作可以更加流畅。

后翻

瞄准状态下按住后退按键,然后按下翻滚键即可做出后空翻动作。这个动作在对付Grineer的追踪者或是其他攻击较为缓慢的头目时有一定效果。

如果角色正手持近战武器,则可以在闪避过程中根据准星所指方向来调整闪避方向,这使得闪避的动作可以更加流畅。

跳跃

基础跳跃动作能让战甲上升一小段距离。很多能力是无法在跳跃中使用的。

二段跳

战甲滞空期间,玩家再次按下跳跃键可以使其作出一个空翻动作,这能进一步提高跳跃的高度。二段跳动作能继承当时战甲的动量,与其他动作结合起来使用可以发挥很多作用。在同一次滞空过程中,只能使用一次二段跳,只要战甲与任意场景物体表面发生接触,就能再次使用二段跳。

旋身飞跃

滑行或下蹲时,按下跳跃键能使战甲向准星所指方位弹跳,这种弹跳比一般的跳跃力度要大许多,可以用来达到许多依靠一般跳跃无法到达的地方。如果将准星对准下方使用旋身飞跃,则战甲会飞身至空中并略微前移,这样做能在半空中更方便地瞄准敌人。

旋身飞跃同时还能对起跳点附近和飞行过程中碰撞到的单位造成一定爆炸伤害。这个伤害可以通过装备特殊功能MOD来提升。

攀爬

在地形边缘跳跃,战甲将会尝试抓住前方地形,之后向上攀爬。无论是否拥有足够的空间。在足够高的掩体如虚空中的可上下移动的掩体附近的敌人也可以作为攀爬的对象,不过目前尚不确定这是正常现象还是由漏洞引起的。

蹲伏

蹲伏将会降低战甲一半的高度,减少被流弹击中的概率,提高生存能力。蹲伏状态下可以以较慢的速度移动。蹲伏状态下你可以翻滚,如果使用的是切换下蹲的模式,则翻滚后后将会保持蹲伏。

注意:跟冲刺一样,你可以设定一个新的按键用于切换蹲伏状态默认为V,而不用一直按着。

滑行

滑行是在冲刺过程中蹲伏,滑动将会慢慢停止(除非在斜坡上往下滑)。滑动过程中可以使用远程武器,或者是施展一次滑动近战攻击动作。

有些需要蹲伏移动通过的障碍,可以使用滑行来快速通过。

飞踢

飞踢(滑踢)将会在保持目前移动方向的前提下悬空一段时间,能让战甲到达更远的地方。此状态下跳跃距离也将得到提升。另外你也能控制着陆的方向。

飞踢击中的目标将会被击倒,同时造成20点冲击伤害。

壁面蹬冲

冲刺状态下接近墙壁,按住跳跃键,玩家将会操控着战甲在墙上狂奔。

垂直方向

在面对着墙或是面朝上方的情况下进行壁面蹬冲,战甲就会笔直向上爬墙,只要途中没有受到阻碍,这个动作就能一直进行下去。爬墙过程中可以随时调整准星方向以切换为水平方向的壁面移动。冲刺速度越快的战甲爬墙的速度也越快。

水平方向

面朝平行于墙壁的方向进行壁面蹬冲,将会在墙上做水平移动。只要途中没有受到阻碍,这个动作就能一直进行下去。爬墙过程中可以随时调整准星方向以切换为垂直方向的壁面移动。冲刺速度越快的战甲蹬墙的速度也越快。

壁面攀附

壁面蹬冲过程中,玩家按下瞄准键就可以让战甲吸附在墙上。此时玩家可以向四周的敌人进行射击。不过,该动作有一定的持续时间限制,基础时间为6s,Loki的被动技能为持续时间是其他战甲的10倍,可达60s。一旦达到时限,战甲就会被强制脱离吸附状态。

这个动作的时限与飞身瞄准的时限是相同的。

踏敌前冲

组合键

滞空中+接近NPC+跳跃

这个动作与水平壁面蹬冲类似,每次踏击时战甲都能获得一定的升力。具体操作时,需要战甲处于滞空状态下,并且与NPC处于相当近的距离。只要是具有实体的NPC,无论敌友,都能对其进行踏击。这个动作能让战甲在人群之上快速移动,在寻找掩体或是撤离点时,还是相当有用的。只要附近有NPC存在,这个动作就能持续重复进行下去。

硬着陆

当战甲的落地速度超过每秒20米时,就会引发硬着陆动作。在硬着陆动作期间,战甲会陷入短暂的硬直,只有当硬直恢复后,才能进行其他行动。

硬着陆可以通过在落地前进行二段跳、飞踢、翻滚或飞身瞄准动作来取消。玩家也可以通过装备库娃的优雅来消除硬着陆效果。

Valkyr的被动技能可使其免于硬着陆。

Rhino的被动技能可在硬着陆时产生冲击波。