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第0030章 悲鸣套装之困僵狂甲!

赶忙拾取后,详细的查看这本普通技能书。

普通技能书白色品质,普通掉落,技能使用随机,随机的技能只能是拾取者本族的技能,技能等级为普通,需要学习级别Lv1。

“这是一本骷髅族的随机技能?”

物品格子里,杨二直接点击吃掉这本技能书,噗嗤一声和放屁一样的闷响声。

在技能栏里面本族技能的主动技能当中,一处空白的黑色图标渐渐出现崭新的骨盾图标。

主动技能骨盾:骷髅一族的专属技能,骷髅一族在战斗当中因为防御力很弱,长长在不死族当中充当了炮灰兵种的角色,每一次大战过后骷髅勇士都伤亡惨重。而在与各大种族的作战当中,骷颅族的一位将军在侵略那斯坦丁大陆之时,觉醒了骷颅族的骨脉之力,可以令一部分骨质进行暂时的增生,增生后的骸骨硬度极高,因此这位骷颅族的将军将这项技能传授给本族的族人,令骷髅族大大提高了生存能力。技能效果,消耗10MP,在单一骨臂上生成一面巨骨盾,持续时间10秒钟,可以格挡100点伤害,当前等级为1级,每提升1级,持续时间增加10秒,格挡伤害x10。

“骷髅一族的种族技能这么强大吗?这个骨盾可是直接格挡住固定伤害,并非像我的强袭剑术一样百分比伤害,对于前期本身力量成长属性较慢的骷髅族来讲,绝对是神技。”杨二明白,千万不要小瞧格挡100点伤害,他现在满血70HP,哪怕再升1级,也只是增加2点力量,1点力量10HP,也就是只增加20HP,1级骨盾能让他用到不少级别,到时候等他知道怎么提升技能等级后,骨盾的技能可是10倍的成长,下一级就能够格挡1000点伤害,3级骨盾就是10000点,等他升满之后,那都不敢想象。

杨二因为曾经玩过很多的游戏的缘故,所以他很清楚,其实各大种族只要练好,都没有弱族,不一定神族或者地狱族等这些听起来就强大的种族,就差距很大,游戏世界讲究的是平衡,每个种族都有自身的优点。

就比如他骷髅族的无视疲惫,就代表着他可以无限进攻,并不会出现像刚刚水银月那样进攻僵尸,会消耗掉大量的体力,在释放技能之后,即使还有MP魔法值,也需要稍微缓缓才能继续发动攻势,这不就是骷髅族的优势吗?而现今为止看到的人族和精灵族也一定有其它种族所没有的独特种族技能。所以种族本身就无强弱之分,就是看你如何去运用。

喜获骨盾技能后,杨二平复下激动的心情,继续拾取最后一件在地上泛着绿光的装备。

“获得困僵狂甲x1,品质绿色。”

“绿色装备?”杨二懵了。至今为止他获得过白色、蓝色、紫色,现在已知的是紫色装备应该是最好的,现在怎么又出现了绿色装备。看这有专属的装备名字,很不像他之前的装备名字起的那么随意,这应该是僵尸BOSS爆的终极装备了。

“恭喜您杨二获得狗托称号。”

“解锁获得第一件绿色品质装备成就。”

“......”

许久没有听到的系统解锁成就,继无耻之徒,全服公敌后,这又出现了狗托,这游戏是多恨他。

称号狗托神器级别称号:授予能拾取到万分之一爆率装备的玩家,效果,紫色稀有以上的装备爆率加百分之2。

“这称号牛逼啊,增加爆率的。”杨二在称号簿里,用狗托换掉了战斗用的无耻之徒。

其实这两个称号可以换着带,无耻之徒是战斗中用的,双方士气减1,而他是不死族不受士气影响,那么对手如果是非不死族的种族,那么就会士气减1,就会触发他在第一次作出杀掉水银月选择时候,所触发的效果,让对方士气低落,影响行动,其实是充当负面效果的作用。

那狗托显然更牛逼一些,这可是神器级别的称号,增加百分之2的爆率,装备对于实力的提升不言而喻,虽然名字有点难听,好用就行。

“困僵狂甲是万分之一才能爆出来的装备?”这绿色装备绝对很强。

杨二拾取装备后,果断点开装备详情介绍。

困僵狂甲

套装胸甲胸部仅限不死族

护甲+20

力量+10

镶孔(3)

暴击几率+7%

悲鸣套装(1/5)

血疫呼唤护手

亡者游魂腰带

困僵狂甲√

鬼灭崩龙腿甲

染邪骨足

(2)套装

所有主动技能等级+3

(4)套装

所有被动技能等级+3

(6)

悲鸣哀嚎,令对手沉默,不能释放任何技能,持续时间2秒钟。自动激活诅咒缠身,不死族技能伤害增加5000%,减少敌人50%伤害,无视抗魔效果。

物品等级:3(根据玩家自身等级掉落生成)

耐久:80

需要等级:3

‘当你的身心都被困在僵尸皮内,你会发狂。’

“原来绿色的装备是套装的意思,这一整套的装备的名字叫做悲鸣套,困僵狂甲只是其中一部分,单件属性对于迄今为止所有的装备来说是属性增加最多的了。”

杨二震惊这件困僵狂甲的装备属性,但同时内心也很遗憾,通过物品等级后面括号里的介绍他知道对于这种套装等级来讲,是由作为玩家他自身的等级决定的,也就是说如果杨二他是10级,那么困僵狂甲掉落后的等级就是10级,那10级的装备属性和3级的装备属性比较,肯定是要强大特别多的,要是他能在升几级该多好,这件装备的属性就更为强大,不过杨二也没有遗憾太深,毕竟这可是万分之一的概率才能爆出来的装备,下一次击败不一定会给的。

困僵狂甲单件装备还好,主要是强大在它的套装属性上面,不用多说,单看那套装加成,就知道悲鸣套装要是五件都集齐,那会有多变态,那真是遇神杀神。

不过这件装备还有3处镶孔,不知道是干嘛用的,这个到时候有机会去问问铁匠甘布锅,看看他知不知道关于装备镶孔的问题。虽然属性没有一下子提升巨大,但是困僵狂甲增加物理暴击的几率还是很不错的,暴击率越高,越容易触发暴击伤害效果,没有暴击几率的话,暴击伤害就是空谈。