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第四十八章,故事

“呼”

黛安吐出一口浊气,她知道自己刚才的想法是过于天真了,这是三年以来唯一一次,有团员在她面前死亡,似乎带给她很大的触动。

年前,她还是粉妆玉琢的姑娘,父母双全,家庭幸福,童年美满,一般来说,按套路这个时候就该来个“但是”了。

嗯……但是好景不长,黛安的父亲因为疾病放弃了工作,于是家里唯一的经济来源便断掉了。

照理,已成年并是长女的黛安早就该寻找工作、赚钱养家了,但怎么说,就像之前文中提到的一样,她不善于精打细算,做事笨手笨脚,在这样一年的打工生涯中所获得的财富根本不够维持家计。

走投无路下,23岁的她踏上成为佣兵的道路,这是一个高风险,也是高回报的职业。

她心思单纯,但人不傻,不会拿自己小命开玩笑,入这一途前,便拿着自己最后的银币去学了剑术和野外生存技巧,当时指导她剑术的是个老头。

当三流的剑师遇上了二流的徒弟,结果自然也是二流的徒弟变成三流的徒弟,还好,黛安天赋确实可以,保住了自己二流剑士的水平。

就这样,在佣兵工会登记后,她出发了。

很快,她得到了苍天的眷顾,加入了一个实力不强,但恰好适合自己并且内部氛围良好的佣兵团,这可能就是所谓的祸福相依,时来运转?

黛安在团中进步显著,逐渐受到重视,被团长看好任职,而佣兵获得的报酬着实超出她的想象,即使现在,她也能仔细的回忆起自己第一次寄钱回家后,袋中余额的数量,是够她大吃一顿,或买件心仪已久的铠甲的“巨款”。

嗯……然后,在某次任务中,黛安所在的佣兵团因为团长的指挥失误几经团灭,她团中的兄弟姐妹们一个个倒在她面前,疯狂的呼喊着她,让她内疚自责到无法呼吸。

最后,任务结束了,被动结束的。

天道好轮回,上苍饶过谁。

老天又一次掐灭了她的念想,好在,那段浑浑噩噩的日子里黛安扛了过来,开始调整自己、规律生活,日子慢慢过得整齐,失望将渐渐淡灭,容希望重生。

团长变卖了自己所有的家产,将钱财分给了活着的几人后,人便消失了,没人知道他去了何处。

也是打那儿过后,在成为佣兵的第2个年头、现在的5年前,黛安创建了属于自己的玫瑰佣兵团。

现在的黛安看着面前明眸善睐的女子,心中一阵恍惚,仿佛看见了年前的自己,也拥有着砌玉凝脂的肌肤和容颜,眼中写满了对外面世界的心驰神往。

“看似坚强,其实只是个胆小鬼吧。”黛安心中自嘲了一句,开口说道:“你说得对,我欠考虑了。”

陈子璇莞尔一笑,调动精神力,手中出现一个雪球,朝黛安抛去。

有些疑惑这样的行为,黛安还是抬手准备接住,但雪球在接触到她手后便碎成了魔法蝴蝶,围绕着她。

脑中平风浪静的精神之海忽然起了些波涛,受情绪影响变得死沉的大海开始“嬉戏”起来。

黛安开始闭上了眼睛,静心享受起来,活跃的精神力带给了她愉悦、安心的情绪,正在做其他事没有打牌的那部分的团员们也同时感受到了精神力传递出来的喜悦感。

这和牧师的不同,作用于人本身,而这像是在精神之海中畅游,抽象点形容就是,肉身的欢愉和灵魂的挚友。

此时,陈子璇脚边有一圈可见的蓝色光晕,她现在就像一滴滴入精神之海的水珠,掀起微小舒缓的波纹,拂过玫瑰佣兵团的众人,除了左宏逸他们可能因为情绪较激动,没有感受到外,众人精神力的变化确确实实是存在的。

一刻钟后,陈子璇白色法师袍下的蓝色光晕消散了,戴上兜帽,她也适逢其时的消失在了黛安眼前。

……

卡牌游戏“全面战争”在这个世界的流行程度是很高的,就像巫师的昆特牌、扑克的斗地主一样,但这么一个做功精细,玩法多样,平衡性强的游戏自然是需要一个强大的开发商,而“全面战争”正是出自地精之手。

地图毯不仅是魔法道具,里面还有无数的齿轮结构,是魔法和科技的完美结合。

地精科技,震撼人心,名不虚传。

所以……

“我的回合,抽卡!”一声大喝响起。

虚拟筛子从天而降,一轮旋转后停了下来,露出朝上的一面是3,抽卡回合判定失败。

“我TM……”脸色镇定,但左宏逸心中已经口吐芬芳了,他现在十分怀疑这个游戏是在针对自己。

在“全面战争”的战斗模式中,许多操作都需要判定,就连抽卡也要,但是会有通过判定自动补充卡牌的规则,比如成功造成伤害后的攻击牌,成功让对方攻击无效的防御牌……

另外,“全面战争”的战斗牌库是游戏本身自带的,不存在玩家自己组建牌库的情况。

除了判定外,玩家的虚拟人物会随着战斗升级,就像现在左宏逸面前的战士虚影,手中的剑已经变成了一把高贵的“黄金狮王剑”,这是他三次通过攻击牌造成伤害的成果。

王剑朝四周散发出金色的波动,攻击时会触发狮子幻影图像,装逼虐人之不二法宝,但最重要的是,与此相关的“人物牌战士”上面出现了改动。

人物改动,战吼:攻击判定下限调整为1,成功造成伤害后自动获得一张反击牌本回合结束后消失,不计算于手牌数量内。

人话呢就是,如果左宏逸使用攻击牌,那只要他投出26都算作判定成功,成功后自动补充一张攻击、一张反击,而这张反击牌是一定能获得的,即使手牌满了也行,但如果你这回合不用那就消失了。

还不懂的话,眼前的情况就是这样了,左宏逸手中的牌为攻击刚获得、反击刚获得、攻击、格挡、两张防御,一眼望去6张牌,明显超上限了,但获得那张反击是可以无视手牌限制的。

然后,左宏逸结束了自己的攻击回合,他的反击牌没有找到机会打出去,自动消失了,于是手牌又变为5张。

但,这已经是十几回合前的情况了,在两人都摆下“建筑牌商会”、“建筑牌学府”、“建筑牌剧院”后,似乎心有灵犀一般,不升科技,直接爆兵互怼。

而除了战士外,人物牌中战斗的序列共有六种,对应现实中的六大职业。

随着“建筑牌兵营”的第一次升级条件满足、判定成功后,左宏逸的战士虚影除了手拿王剑外,还多了一顶盾牌。

“建筑牌学府”可以提供“人物牌学士”,还可以研发改良粮食、水的技术以获取更多的空白人物牌,除此外,还能在战斗中额外提供的一张牌,对阵。

对阵牌:放弃抽卡回合,进行一次判定,数字为46则该牌无效,数字为23则对方跳过抽卡回合,数字为1则视为打出一张攻击本次攻击不计算在战斗回合内。

为什么会有括号内的十三个字呢,自然是因为战斗回合中只能主动打出一张攻击牌。

“建筑牌商会”可以提供“人物牌商人”,并让部队在野外除了行军,驻扎等基本操作外,多出“劫持”、“补给”的选项,另外,它也会在战斗中提供一张牌,逃亡。

逃亡牌:在回合结束前打出,进行一次判定,数字为46则该牌无效,数字为23则对方下轮在战斗回合中无法主动打出攻击牌,数字为1则强制结束本局战斗,并且对方于三回合内不得主动进攻。

逃忙和对阵不会出现在战斗的初始手牌里,但如果玩家在抽卡回合选择抽卡,并判定成功,抽出来的头两张牌必定是逃忙和对阵,且两张牌会按照“建筑牌学府”和“建筑牌商会”的先后进行摆放。

当然如果这两个都没建造,那肯定是抽不出来的,如果都建造了,那从第三张牌开始,抽卡回合补充的手牌就会从六种类型的战斗牌中随机选取。

只有唯一一种,“建筑牌剧院”提供的战斗牌,鼓动,是可以补充在初始手牌中的。

鼓动牌:瞬发卡牌,可于任意战斗回合中发动,进行一次判定,数字为64则对方下次攻击判定下限依次调整为42,数字为31则己方下次攻击判定上限依次调整为46,本局限定一次,打出后移除本局游戏。

数字为6/5/4的效果我相信大家都懂,那就解释下数字为3/2/1的效果,举个栗子,数字为1攻击判定上限调整为6,如果是在左宏逸的回合,当他打出鼓动,再打出攻击时,只要这次投的是15就算判定成功,只有投出为6时才算做判定失败。

回到现在的局面上来,左宏逸利用一个战士,已经干掉了对方的一个战士,一个射手,妥妥的欧皇序列,强的一笔,但由于“建筑牌兵营”的第二次升级判定没有成功过,所以他一直无法解锁新的兵种。

地图毯上,除了双方人物牌、建筑牌所在的地点外,其余区域则是处在战争迷雾该区域视野丢失状态,因为两军交战位于地图中央,所以罗森暂且不知道左宏逸布置了什么,没敢绕地图进行偷袭行动。

左宏逸跟他是相同的条件,但他敢搏,将手中所有的兵力调上前线,届时他会借助天气牌和事件牌的帮助打破僵局,奠定胜利。

“罗森,你还是太天真了,看我……”左宏逸嘿嘿嘿的笑着,然后反手翻出一张牌。

……

此时,金也站在左宏逸旁边观察战局,原本侏儒一族对这种需要思考、布局的游戏不太感冒,即使这款游戏本质上是气运的对决。

但看到左宏逸眼中略带的狂热和青春飞扬的动作,金心中也逐渐对这款游戏感了兴趣,小小的脑袋里快速衡量着,一套“全面战争”到底可不可以将他拐进玫瑰佣兵团。

掰着小手指算了下,金觉得是划算的,她决定下次单处时就暗示一波左宏逸。

这笔买卖,干了。