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第七章 黑夜降临

比想象中来的简单,这头异常的棕熊就被林昊给干掉了。

叮】

恭喜玩家提升一个等级!!

击杀棕熊获得了七十经验!让林昊的等级又一次得到了提升。

明显的,林昊感觉到自己的力量又提高了一点,明显的有些超越现实中人类的极限的感觉。

等级2】

10/100】

经验进度条依旧没有提高,比起之前林昊的表现好多了,林昊估计自己用不了一个小时,就能完全掌握这种力量。

没有太多停留,林昊转而看向了棕熊的尸体。

在这个游戏里打死怪物也是不会掉装备的,但是反之这整个怪物的尸体,都可以当做道具被收进背包空间。

当然,收入背包空间的前提条件是,必须是该玩家自己击杀,或者伤害贡献程度成果50%,多人游戏中遵循同样的规则。

一头棕熊的尸体,条件好的话,可以打造出不错的兽甲,各种内脏器官还有肉什么的,都有些用处。

可惜这头棕熊还不是魔兽,否则的话还会有魔晶。

不过在此之前,林昊先是把血刀从棕熊嘴里插了进去,血刀上的纹路开始亮了起来,然后有节奏的开始闪烁。

而棕熊身体以肉眼可见的速度干瘪下去,同时变得苍白。

这是林昊第二次看血刀吸取怪物的血,第一次是那头倒霉的梅花鹿。

几分钟后,棕熊的身体好像开始有些颤抖,就好像我们用吸管吸酸奶,一直吸到快吸完的时候,吸管里因为掺杂着空气而产生的震动一样。

耐人寻味,又……不寒而立。

片刻后,血刀停下了闪烁。

棕熊的身体已经干瘪了近五分之一,似乎肉体和棕熊皮间都产生了距离。

林昊推测血刀可能不仅吸收了血,还吸收了组织液什么的,或许整只棕熊身上的流动液体都没有放过。

干瘪的棕熊身体,不影响它的其他价值,林昊之所以从嘴里插进去,也正是为了不进一步破坏棕熊的毛皮。

林昊把尸体收进了背包空间。

血刀吸收了棕熊大量的鲜血后,开始颤抖,随后浑身散发出如玩家升级一般的光芒,它的属性界面上出现了新的感叹号。

血刀】

类型:刀具剧情装备只能在本游戏使用】

品质:S当前限制为D】

特性:噬血进化吞噬鲜血获得进化,鲜血的品质决定提升程度。】

特效①:噬魂捕捉对方的魂魄,为你战斗,持续时间60秒,冷却时间24小时,同一时刻只能存在一个灵魂,可储存,召唤后消失。】

特效②:同归于尽,吸收玩家当前血量的0%,斩出惊人的攻击力,威力视吸收血量而定。】

攻击力:一般】

装备要求:无】

套装特效:暂不显示】

棕熊的血使得血刀进化了,新出现的技能倒是杀敌一千,自损百。

林昊又发动了技能噬魂,吞噬了棕熊的魂魄。

这个技能发动的时间是在吞噬魂魄的时候,而不是释放魂魄的时候,也就是说。

从现在开始过去游戏时间24小时后,林昊只要召唤了这只棕熊,就可以在吸收一个魂魄。

手上的两条绳索已经变得破烂,林昊不得不想办法去寻找材料。

击败棕熊虽然收获颇丰,不过也让林昊失去了几乎所有他搜索来的道具。

树林里是采集技能使用的天堂,斧头可以砍树,小刀可以获取藤蔓。

不过树木的性价比太低了,林昊的背包空间有限,不能装这些垃圾。

林昊一边适应自己的身体,一边收集些材料制作绳索,逐渐的,黑夜降临了。

叮黑夜即将降临,一个小时后太阳即将落山,黑夜中怪物战斗力更强,隐蔽性更强,提示:黑夜里一切故事都是新的故事。】

抬头,林昊看见了天边的夕阳,身为黑夜过度时期的傍晚,只有一个小时。

从村长哪里得到的基本提示告诉林昊,黑夜极其危险,而且如果一个晚上不睡觉,就会产生负面状态。

但是林昊现在根本没有制作帐篷的能力,而且有了帐篷也需要一个安全的地方,具体的林昊也不是很清楚。

但是,很不凑巧的是,一连串的事情让林昊完全忘记了这件事情,再者这个游戏貌似没有大地图功能,只有一个系统指南针,林昊彻底失去了方向。

当然,事实上高级以下难度的游戏,确实是有完善的大地图,高级难度正好是一个分水岭。

可怜林昊一个连新手教程都没看的纯萌新,哪里能一下子摸清高级难度的艰难。

没有办法,林昊想了想,砍了几颗树,找了块大石头凹进去的部分暂时做出了一个庇护所,刚采集的藤蔓也完全用来固定木材。

此时林昊的体能已经下降到30%,连续的高强度劳作,让林昊的体能不增反减。

体能值只要不进行高强度的劳作,就会慢慢恢复,同时吃东西也能恢复体力。

林昊随便摘了些野果,即恢复了生命值,又恢复了体能值,好在这是个角色扮演类游戏,没有饥饿值。

这个游戏里的天气是夏天,夜晚的时间大概是九个小时,现在林昊还没有进入魔兽的活动范围,按道理来讲危险应该不大。

林昊坐在了地面,面前是几棵大树树干捆绑起来的木墙,林昊找到的小石缝有林昊坐下挺起腰板的高度。

林昊坐下后体能值开始缓慢恢复,林昊随即躺下,这个时候系统提示道。

是否进入睡眠状态。】

进入睡眠状态后,玩家将无法感知外界信息,进入意识空间,玩家可自由设定清醒触发机构,设定睡眠时间。】

提示:一,请务必找安全的地方入眠。

二,清醒触发机制设定太敏感,可能导致多次误触频繁清醒,清醒次数过多会导致难以入眠以及各种负面状态。

三,睡眠时玩家可进行部分其他游戏,如卡牌游戏,如进行游戏,清醒机制可能导致玩家短线。】

……

设定解释时间:

清醒触发机制,就是设定多大的声音会清醒这些东西,例如有特殊技能天赋就可以设定感受到杀气就醒来。

特殊技能装备或特殊能力可以使玩家无需睡眠或者,在睡眠中获得某种力量。

梦境之中玩家可能经历梦境,高等级玩家可以无需睡眠。

在睡眠状态,玩家无法感知当前游戏身体,但可以登陆一些特殊的游戏,例如多人卡牌游戏,像炉石一样,一把打不了多久的那种。以及登陆玩家论坛。

并不是所有游戏中都是一样的设定,例如有些游戏中可能会有饥饿值设定,角色等级和属性互通,但是在不同游戏又可能有不同的修正,越是后期的游戏修正越少。

作者:忍不住说一下,之后会慢慢介绍设定的,最后开单章总结