机甲师和指挥官虽不相互抵触,但实质上来讲却是两个完全不同的职业,机甲师多活跃于战役的前线,他们是冲锋陷阵的战士,是配合舰娘们行动的利器,他们是一柄长矛。而指挥官却是操控舰娘们完成战役的关键指挥者,他们更像是坚实的盾,也许在地位上指挥官要远远高于机甲师,但是在一场大型的战役中,他们都是必不可少的组成部分。
舰娘指挥官们基因素质的强大与否,直接影响着自身麾下舰娘们的各项数值的修正加成,技能强度,甚至成长度,除此之外,他们其实并不需要特别锻炼自身的肉体,哪怕是自身完全没有战斗技能也无妨,因为指挥官们在等级提升到一定程度后,无论是发展出什么派系,都会与自己的舰娘产生羁绊上的连协,同时也会享受到等同于舰娘战斗状态下高强度的防御能力,所以高阶的指挥官是很难在普通战场上受伤或者阵亡的。
而机甲师则需要冲锋陷阵在战斗的第一线,哪怕他们驾驶的是防御能力极强的机甲,也无法保证在某一场普通战斗中毫发无伤。但机甲师并不过分要求基因的强大,而是考究新人类自身的各项协调性,其中反应和操作属性是最为重要的两环。
茗喵建议秦日游先进行自身的“锻体”,实质上已经认定了以秦日游如今的基因水准,根本上是无法在指挥官这个职业上能有多大作为的,所以先强化他自身能力,达到一个自保以上的程度,在此基础上自己再迅速提升等级,研发出后续的进阶科技,也许能够帮助秦日游改变现今的窘境。
虽然如今指挥官是弱小了一些,但茗喵确认能够在见习阶段就召唤出自己的指挥官绝非凡人,而自己也通过锻体机证实了这一点,养成指挥官,其实也是一件有趣的事情,而且还能当佣人使唤什么的,最喜欢了。
自从秦日游认命参加机甲师大赛后,他只能暂时放弃一些文献的学习和查阅,全心全意投入到机甲师竞技赛游戏的了解练习和锻体机的对抗中。其实他长久以来对新人类基因进化的起源有着强烈的疑惑和好奇,这就仿佛一段尘封的历史,无论网络资料还是书籍和导师,都不能给出统一的答案。唯一能够知晓的,就是接近三千年前地球时代曾经经历过一场病毒似的浩劫,据载乌云蔽日、天象呈异,整个地球被伴随着奇异香味的雾气所笼,大量人口死亡,活下来的人类开始逐渐产生基因进化,并且伴随着之后地球的土地大规模荒漠化,开始进行宇宙殖民,至此,人类进入了大宇宙时代。
所以到现在为止,基因的进化的真正原因仍旧不为大多数人所知,也许有人掌握着其中的秘密,但数千年以来,一代又一代的新人类并没有找出其中真正能够产生强大且稳定基因者的原因,在短暂的星宇大帝时期实现了强大和统一后,逐渐因为数个派系和各执己见的进化方针逐渐分裂为不同的势力,从而形成了如今以崇拜宗教为主的三角洋共和国、以崇尚军事力量为主的灿星帝国和主张拓土殖民化为主的东盟联邦以及若干其他较小的宇宙势力。
如今的东盟联邦资源丰盛,拥有庞大的21个星域,远超于12个星域的三角洋共和国,也领先于17个星域的灿星帝国,但在军事力量上却处于最弱地位。灿星帝国有着这个时代最先进的七型黑龙机甲,帝国战车隆美、海龙女王法芙娜、霹雳明火克罗姆等一众人物都是当代最顶尖的机甲师。三角洋共和国最为神秘,他们信奉宙母神教,教徒过着苦行僧一般的生活,但却拥有众多奇异的能力,并且在宇宙中拥有外形古怪却战力超强的大型航母舰群,联邦和帝国相互间基本处于和平状态,千年以来也只在地方边境上产生过很小的摩擦,但共和国却是长期和联邦处于敌对状态,至今为止已经发动过三次大规模宇宙战争和不下数十次的中等规模战争。
共和国为什么要挑起争端,三大派系中到底存在着一些什么样的秘密,秦日游对这些很感兴趣,但眼下也只能合上资料,开始完成茗喵布置给他的“任务”。
入梦机是不属于这个时代的“黑科技”产物,它能使秦日游进入预设的“梦境时代”,通过进入不同环境的梦境中,锻炼人的生存、抗压、耐热、耐寒以及身体素质和战斗本能等各种各样的能力,茗喵预设的是一个致力于培养战士的另类世界之中,在其中,秦日游由一个菜鸟接受指导开始,然后与众多其他竞争者在竞技场,丛林,沙漠,沼泽各种场景进行厮杀,除了不会真正死亡,其他一切都会真实的映射到秦日游的身体上,这使得他在肉体锻炼的同时,也得到了精神上的双重锻炼,缺点就是他的身上布满了各种形状可怖的伤疤,间接证明了梦境时代的残酷性。
比起如同新人一般学习各种格斗技巧和近身搏击,接触了解机甲师的竞技游戏就如同吃饭睡觉一样简单了,这款游戏其实在联邦普及程度相当之高,已经有了千年以上的历史,经历了几百个版本的更迭,算的上是上古级的游戏。不仅如此,帝国也有同样的服务器,每十年间甚至还有帝联国战的重大赛事。
基于机甲现实中操作的复杂性,其实游戏已经对其进行了完美的还原,若你能在游戏中完美驾驭性能出色的机甲,那么你也能在现实中成为一名极为优秀的机甲师。所以如今联邦的机甲师选拔基本都会根据你在这款游戏中的数据测评来预估水平,准确程度基本也会在百分之九十以上。
秦五应该是一个对游戏不感兴趣的人,所以之前根本没有任何游戏账号,秦日游注册了一个新用户,先翻看了解了近两百种不同机型的特点和资料,然后从新手教学开始一步一步学起,在三天内他已经将三十二款一代机和四十四款二代机都玩了一遍,还顺便尝试了几款三代机型,对于其他更高级的机型的操作视频也做了大致浏览。
尽管没有成为机甲师的打算,但是他还是从中学到了非常多的实际作战技巧,并且他非常喜欢这种斗技斗巧的感觉,因为一代机仅有四个操作键,二代机增至八个操作键,所以使用这些机型的都是业余和一些游戏爱好者,也导致秦日游玩的并不尽兴,因为这前两代机型基本已经在现实中淘汰,仅属于游戏中方便全民娱乐使用的练习机型,真正能入选机甲师的人才基本都是熟练操作十二键三代机甲以及十六键四代机甲的高手。
秦日游还在全知网上查看了一下今年的联邦杯机甲师选拔赛,规模非常之大,除了“内圈赛”定好的六十四支传统职业队伍外,还有另外的六十四个名额将在其余的二十一个星域一千多支报名队伍中选拔而出。
能通过选拔赛进入内圈赛的业余参赛队伍将有非常高额的奖金,并且还能获得联邦机甲师赛站给予的实名认证和积分。如果队伍能够取得前八强以上的好成绩,那么即便是第一年才成立的队伍,也会拥有直接入围参加接下来各项大型赛事的特权(队伍获得一个正积分,在积分为负之前特权无限期保持)。
这是机甲爱好者们趋于半年的盛大狂欢,秦日游大概算了一下,要通过选拔赛进入内圈赛,闵现鹿组织起来的队伍怎么也要至少通过十场以上的淘汰赛,除非有着明显强于其他业余队伍的实力,不然光凭运气几乎是没可能闯入内圈赛的,二十一个星域人才济济,四年中能涌现出多少天才?
十二月十二日,茗喵照常开店,秦日游则跟随闵现鹿等人一起前往红球星的联邦国立红球竞技馆参加预选赛的第二轮。在如今这个时代,星域网络其实已经极其发达,利用星域核心球体能量构筑网络架设,全知网遍布联邦二十一个星域,新人类能非常方便的利用各种个人设备接入全知网实现在线云游戏,也就是说不管你的设备多么简陋,只要网速能够达到平均水平,就能够毫无阻碍的玩上任何一款游戏。
在这种云游戏的模式下,游戏的普及是非常容易的,并且也杜绝作弊的可能。但毕竟是比赛,而且是这种四年一度的大型赛事,所以主办方还是在每个星域的参赛星球上设立了比赛地点,并统一安排了舒适度极高的游戏蛋舱。
而这一次,秦日游也终于见到了闵现鹿的其他四名队友。上周在店里要求改车的少年袁树,自己租房时在幸福饮品店里见到过的那个服务员胖弟弟。这两人是秦日游见过的,剩下两人闵现鹿给秦日游介绍了一下,头发长的遮住了半只眼,有些非主流的年轻人叫魏本撸以及满脸胡茬顶个鸡窝头的大龄青年夏冯。
秦日游挠了挠头,他真的没有看出其中哪一个有高手气质。