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第22章 资格赛开战!

随着14号队伍和3号队伍两支队伍比赛的舞台确定,那名中年女子随即缓步上前,也不见她有多余的动作,一个弹指,在中央空地处,刹那间一个横跨一百米的大型结界赫然立起,将第一场比赛的两支队伍包在中间,而结界的边缘刚好在所有队伍划定范围边界的两三米远的位置。从外面看,外面的人能够清晰地看到结界内每一个人的动作,但是一旦深处结界之内,是看不到结界外的景象的。

而此时结界内的环境已经不再是原来的空地,而是变成了黄沙漫天,沙尘滚滚的荒漠。

刘哲虽然惊叹于眼前的这一幕,但是脑子还是保持灵活运转的,随即想到了一件重要的事情,连忙跟杨蕊要过手机。

“你要手机干嘛?”杨蕊虽然好奇,但也听话地将手机递了过去。

刘哲接过手机后解释道:“现在比赛的队伍都有可能会变成我们未来的对手,防患于未然,关于其他队伍的信息自然要记录下来。”说完便打开手机的便签功能,随时准备记录下其他队伍的信息。

而场上也不止刘哲一个人想到了这一点,半数以上的队伍都有人开始准备各种设备记录其他队伍的信息。

此时,孔安志的声音透过结界,传到了里面选手的耳中:“A组第一场积分赛,14号队伍对战3号队伍,胜利条件为全灭对方,比赛开始!”

比赛一开始,两支队伍的成员并没有鲁莽行事,因为在结界立起来的一瞬间,他们两支小队都被传送到了荒漠的两个不同位置,此时在荒漠的环境下,能见度要比平常更低,那么这个时候如果某一支小队的职业者拥有探查能力,那么就会占据先机。

巧的是,两支小队都有着拥有探查能力的职业者,于是两支小队都开始利用探查能力来搜寻敌方的位置。

“你们有谁能认出这两支队伍拥有探查能力的人是什么职业者吗?”刘哲对自家队友问道。

刘哲虽然很想直接用职业测定去看,但是很可惜,只有一级的他,还没办法远距离测定,所以他在收并挑战文试的时候走上台除了装装样子,更是因为需要去手动接触职业者。

“用的技能太少了,不好判断。”祝夜卉答道。

“没事,如果你们有认出的职业就和我说一声,我记录一下。”刘哲轻声交代完后就继续专注看比赛了。

由于两支队伍都有着拥有探查能力的职业者,所以双方不到几分钟的时间就碰面了。

刘哲经验还是太少了,完全认不出两队成员的具体职业,但是他还是可以对队伍的配置进行一定程度上的分析。

14号队伍应该属于强火力队伍,他们队伍4个人是破坏力强大的元素类职业,还有1人看起来是半辅助半支援的职业。

元素类职业者想要认出来还是比较明显的,但是具体是哪个职业就没那么容易判断了。

“一个雷电,一个火,还有一个风,还有一个看起来像土。”刘哲手脑并用,手指飞快地在手机上操作,脑子则是在不停地分析。

而结界内的战斗还在继续,3号队伍那边的配置就属于那种5人MOBA游戏的经典配置,有前排,有后排,有辅助。

这一场比赛,3号队伍中有一个人的表现尤为亮眼,他的职业应该是远程输出类型,他的每一次攻击都能精准地找到对方的破绽,让对面的防守显得手忙脚乱,身上的伤口也越来越多。

“那个红头发的有人知道是什么职业吗?”刘哲说的正是3号队伍中表现亮眼的人,染了一头红发,至于容貌看不太清,毕竟对方是在激烈的战斗中,需要频繁地移动。

“应该是音波师。”祝夜卉仔细观察了一番后答道,“只要注意看,就能发现他每一次攻击身前的空气都会产生波纹,而且他刚刚用的技能很像是音波师的四面楚歌。”

刘哲听了祝夜卉的话后连忙记录下来,至于真假还需要留到后面去判断。

只要看了这场比赛的人都能明显感觉到,3号队伍的实力明显比14号队伍的实力高出了一截,这不单是个人实力的差距,更是团队配合的差距,3号队伍的进退明显更有章法,而14号队伍在被3号队伍找到破绽猛攻之后,就表现得有些慌乱。

很快,14号队伍那名使用雷电元素的队员被找到了一个致命的破绽,红头发瞧准时机发出了致命一击,一道引发了肉眼可见的空气震荡的无形利箭直射向那人的胸口,精准瞄准对方的一大要害。

噗!

无形利箭直接穿透了目标的心脏,那人在被击杀后,甚至连他自己都没反应过来,下一刻他的身影就像是烟雾一样消散在结界之内,随后他整个人就完好无损地重新出现在结界外面。

“这就是路老说的不会死的原因吗?”刘哲看着这一幕后暗自轻声低语。

伴随着14号队伍第一个人的阵亡,其余4个人压力渐增,随后被3号队伍逐个击破。

最终,3号队伍几乎只展现了红头发的部分实力就拿下了这场比赛,其他的人基本只是将自己在队伍内的职责暴露了出来,而这也是接下来每个队伍必然要暴露出来的地方,所以3号队伍相当于没有给其他队伍更多有用的信息。

不过其他队伍也并不是毫无收获,至少对于荒漠地形的特点有了一个初步的了解。

胜负分晓后,军装中年女子解除了结界,随着结界的解除,原本荒漠的地形又变回了一片空地,3号队伍在这之后回到了自己队伍的待命区。

“A组积分赛第一场,3号队伍获胜,积一分。”孔安志高声宣布比赛结果,随后让A组第二场比赛队伍开始上场。

A组第二场比赛的队伍是4号队伍和9号队伍,而这一场比赛抽到的地形是平原。

这一场4号队伍和9号队伍一上来就给其他队伍展示了一场激烈的攻防战。因为在平原地形上,两支队伍开场就几乎是面对面的局势,双方中间仅仅相隔了50米的距离,而这个距离已经是在三级远程职业的射程之内了。

也因此双方在开局拼的就是队伍之间的战斗力,最终4号队伍是在付出了两个队员阵亡的情况下才取得了这一场比赛的胜利。

4号队伍虽然赢了这一场比赛,但是他们和9号队伍暴露出来的信息远比前一场比赛的两支队伍加起来还要多,对此刘哲也是忠实的记录下来,如果未来有可能遇到对方的话,到时候再拿出来研究一番。

随着A组两场比赛结束,3号队伍和4号队伍暂时排在A组的前列。随后便轮到了B组四支队伍的比赛。

B组第一场6号队伍对战11号队伍,场地抽到了第一个带有特殊因素的地形:火山地形。

火山地形如果从俯视角来看,中间是一座巨大的火山,而且随时都有着喷发的可能性,两支比赛队伍则是分布在火山的左右两侧,而且火山地形的地面温度要远比正常的温度高,至少达到了30摄氏度以上,而且天空中还散落着火山灰,龟裂的地面,突起的岩石,很明显这样的一个地形要比之前的地形更加考验队伍的能力。

在这样的地形环境下,11号队伍中正好有一名水元素类型的职业者,她给自己队伍的所有人施加了技能效果,让火山地形的高温对他们的影响降至最小,随后他们便打算采用游击战术,以他们队伍的远程职业为核心,且战且退。

相比于11号队伍,6号队伍就要被迫承受火山地形高温带来的影响,但是在这样的一个地形,火元素也远比其他地方更加活跃,这也给了6号队伍中的主力输出加上了一个强力的BUFF。

11号队伍贯彻着战术核心,一路打一路退,利用团队里辅助职业的技能每次都能安全脱身,并且还能够造出假人迷惑对方的视线,这搞得6号队伍更加地心烦意乱,毕竟他们时刻都要忍受炎热的环境。

6号队伍深知这样下去很有可能会被对方耗死,于是他们一合计,打算利用火山来做一波进攻。

他们先是暗中分出一个人做好了抵御火山爆发的防御工事,随后让队伍中操控火元素的职业者利用技能引发火山中火元素的共鸣,在三番两次的刺激之下,火山终于不再保持暧昧的态度,而是直接将体内的岩浆一口气喷射出来。

短短数十秒,整个火山地形全部都被喷发出来的岩浆所占据,6号队伍由于早就做好了防御工事,再配合一些防御技能,仅仅消耗了一半左右的能量就让五个人安然无恙地度过了这次危机,而11号队伍的五个人此时全都汗流浃背,疲惫不堪,他们为了抵御突发的火山喷发带来的危险,五个人同心协力,几乎耗费了所有的能量才勉强对付过去。

最终比赛的结果自然是6号队伍取得了胜利,面对几乎没有反抗之力的11号队伍,6号队伍就给了对方一个痛快,刷刷刷地就将五人全部击杀。

B组的第二场比赛是2号队伍对战5号队伍,在编号上也都是较为靠前的队伍,而这次抽到的地形是海滩。

之前的比赛都是编号顺位高的队伍获胜了,但是这一次2号队伍却输给了5号队伍。

海滩地形很简单,就是一片沙子一片海,但正是这样的地形恰巧给了5号队伍极大的发挥空间。

5号队伍有一对姐妹花,一个是操控土元素的职业,一个是操控水元素的职业,正好完美契合了海滩地形给她们带来的优势,在其他三名队友竭尽全力地保护下,这对姐妹花每次攻击都是一套组合技,再加上场地带来的土元素和水元素的加成,稳稳地压制住了对方的输出,最后更是凭借一个大型组合技直接击杀了2号队伍的输出职业,导致2号队伍后续战斗力不足,从而溃败。

虽然5号队伍和2号队伍在编号顺位上相差不大,但是这一场比赛更加让其他队伍的选手重视起场地因素了,一旦抽取到了有利地形,那么就很有可能以下克上。而一旦地形是对敌方队伍有利,则要试着去扬长避短,找到破局的方法。

至此,B组的今日的两场比赛也结束了,6号队伍和5号队伍拔得头筹,接下来便是轮到了C组的比赛。

“没想到竟然有这么多要考虑的因素。”刘哲停下手指间的动作,AB两组遇到的地形,以及每支队伍表现突出的地方他都一一记录了下来,越是看下去,越是觉得想要在江平遗迹资格赛取得前三,要分析研究的因素就越多,也更加考验一个队伍的综合能力。

而轮到C组以后,刘哲更加专注起来,因为接下来出场的两支队伍会是他们后续两天的对手,自然需要仔细观察对手。

C组第一场比赛是7号队伍对战10号队伍,同样也是两支编号相近的队伍,他们抽取到的地形又是一个全新的地形:森林。

在森林地形中,高大的树木,树丛间的灌木,潺潺的溪流,温暖的阳光,显示着这个地形本身是没有危险的。

但是这个地形有一个很明显的特点,就是非常适合打伏击战。

这样的一个地形要比荒漠更加考验一个队伍的侦查能力,因为说不定你身后的大树上就隐藏着窥视你的敌人。

不过显然这两支队伍都没有能够直接大范围探查敌人的职业,只能是派出一名队员充当斥候,在森林之间来回穿梭,以此来获得情报。

开场整整五分钟,双方队伍都还没有发现对方的位置,他们好几次都碰巧擦肩而过,都没有注意到敌人其实就在附近。

在这样折磨的情况下,7号队伍换了一个策略,将一个防御能力较强的队友当做诱饵将敌人引来,其他几个人在附近埋伏,等到对面来的时候就一起出来,打对面一个措手不及。

7号队伍的想法很好,大概是在第二层,但是10号队伍明显有个智囊型选手在第三层,他猜出了7号队伍的计策,于是将计就计,用技能造了几个假人作为诱饵,然后反围剿对方。

10号队伍的计策果然让7号队伍猝不及防,直接在10号队伍的反围剿之下,先行损失了一名队员,随后在4打5的情况下,硬生生拼掉了10号队伍一员后输掉了这场比赛。

接下来就轮到了C组的第二场比赛,也是刘哲小队在江平遗迹资格赛的初战。